作品短評
這是簡短且主觀的評語,目的是讓讀者們快速知道我對作品的感受。詳細理由會放在「個人感受」的部分,有興趣的讀者,歡迎來看看。
先聲明,由於桌子認為沒有作品是一文不值,也沒有所謂的完美,因此評分範圍會從1-9分,歸類為三個層次,1-3分是不太推薦,4-6分是值得一看,7-9分是不容錯過。
評語:動畫確實是製作精良,劇情也挺精彩,我自己是蠻喜歡這類風格的故事。可惜整體沒有太深刻的記憶點,而且不少重點還沒解釋清楚,總感覺有點不上不下。
分數:6分
假如你覺得評分很接近你心中的分數,不妨留言告訴我。又或者你覺得不準確,也可以在下方分享你覺得好或不好的地方,大家一起交流討論。
前言
這篇文章本該上星期就發佈了,可是《間諜家家酒》的劇場版「異軍突起」,把我的計劃完全打亂,再次體會到「計劃永遠趕不上變化」。
也不知道這究竟是好,還是不好。最後祝大家一句,新年快樂!
本文主要由評論和個人心得兩部份組成,內容含有適量劇透。如果您對本作有興趣,並且未曾觀看過,建議先觀賞一遍再回來。
作品簡介
《屍體如山的死亡遊戲》是一部由漫畫改編而成的奇幻冒險動畫,第一季分成兩部分播出,前半部於2023年4月開始播放,後半部於同年10月開始播放,各有12集。由GEEK TOYS負責製作,該公司曾製作《掠奪者》、《謊言遊戲》,以及《米奇與達利》等動畫。
故事講述男主角屍神殿是來自另一個世界的死靈法師,在「珍貴的事物」都被摧毀後,他一心追求平穩的生活,所以他選擇花費百年時間來完成轉生秘術。
正當一切順利,屍神殿也成功穿越到現代的日本新宿時,意外發生了。他竟然轉生到一名剛剛死去的少年身上,並捲入到地下世界的爭鬥當中。而且他還發現,這個世界存在着少數被稱為「災厄」的犯罪者,每個人都擁有不可思議的力量。
重獲「新生」的屍神殿,這一世能否守護好自己想守護的東西呢?
《屍體如山的死亡遊戲》線上看
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作品評論
既黑暗,又光明
本作一開場就有滿滿的蕃茄醬,主角更是「試圖」摧毀世界的大魔王,就連故事的舞台,也是圍繞着混亂骯髒的地下世界。
許多觀眾看到這些,都會認定本作就是一部黑暗系的作品。但事實真的如此?
沒錯,主角確實是一位死靈法師,他的思路也和其他人不一樣,有時候會將別人的生命視為玩具。不過看似邪惡的他,其實仍保留着一顆善良的心。
在故事中,他多次向小孩和冤魂伸出援手,拯救了許多人的生命。
像是第2集,當他得知一群無辜的小孩被困火場時,二話不說,馬上趕到現場救人。還有第6集,他履行了自己與背後靈的諾言,及時趕到,讓華月紫月擺脫了葬身火海的命運。
相信看到這裡的觀眾,都不會覺得本作是一部純粹的黑暗系作品。
雖然本作的格調比較灰暗,但實際上卻顯得十分正面。透過諸多角色,向觀眾呈現一個既黑暗又光明的故事。
不一樣的死靈法師
此外,本作無疑將死靈法師的另一面呈現給觀眾,打破了其刻板印象。
在普遍觀眾的認知中,死靈法師都是一群執著於永生不死,或者痴迷於研究屍體的邪惡之徒。然而,男主角完完全全不是這樣的人。
前世的他,本來就無意參與戰爭,只可惜時勢所迫,讓他走上死靈法師這條道路,並成為了威脅世界的災厄。
即使來到了現代日本,他其實也一心渴望平穩安逸。奈何過去的經歷,令他不敢輕易干涉他人的生活。因為他害怕自己的能力會惹來麻煩,同時也害怕悲劇再度上演,重蹈覆轍,守護不了自己所重視的東西。
因此,男主角雖然有着無與倫比的力量,但他的心靈其實殘破不堪。既強大又脆弱,這就是男主角,而他在故事中的成長,也正是本作的一大看點。
群像劇的難題
作為一部優秀的群像劇,本作有相當多的角色登場,而且主要角色都刻畫得有血有肉,但它依然有一個很嚴重的問題要面對,那就是如何在篇幅有限的動畫中,好好地兼顧到所有角色,不會顧此失彼?
事實證明,製作組並沒有找到一個很好的解決辦法,還是有不少角色顯得空洞,或者沒有交代清楚。
例如整季都沒有提及反派的背景和出身,觀眾只知道他應該是複製人,而且戰鬥力極高。還有加入了主角一伙的小夜,全程都在推銷鯊魚,看不出有任何實際作用。
警察一方也是,除了金髮混混的印象比較深刻之外,其他都淪為了背景板,只是出場打個兩下而已。其餘像是黑雷、鄰近地區的仲介所,也只是稍微提及,讓人不明覺厲。觀眾對他們的印象幾乎為零,難以投入感情。
這種情況正好說明了群像劇要改編成動畫的難處。
既要兼顧所有角色,又要講清楚那些繁複的設定。除非能夠製作成長篇,使得篇幅充裕,不然故事很容易有所缺漏,令觀眾看的雲裡霧裡,印象不深。
最明顯的,就是本作鋪墊了一整季的最後大戰。
每位角色只分到短短的兩三分鐘,互相對打幾下就結束,難免給人一種草草了事的感覺。如果可以拉長到兩三集的長度,那效果肯定會很不一樣,能夠呈現得更加精彩,令觀眾大呼過癮。
慢熱是一種罪?
客觀來看,本作故事精彩,作畫又優秀,特效更是精緻,成功塑造出一個光怪陸離,宛如魔窟的現代社會,但為什麼它的討論度會這麼低呢?
先不說同期有許多神仙大作,另一個最主要的原因,就是本作十分慢熱。
它的上半季其實非常平淡,幾乎都在介紹主要角色的背景,以及揭開男主角的過去,文戲比動作場面多很多。
而且故事雖然有戰鬥的情節,但整體算不上熱血刺激,大部分更像是因應劇情而發生的一些小打小鬧,根本難以吸引住觀眾的目光。
與此同時,本作劇情節奏更是超慢,擁有繁複的設定,人物關係又錯綜複雜,單是要消化這麼多資訊,就足以令人頭昏腦脹。
以上這些本來都不是什麼問題,畢竟一部作品要有深度,有內涵,難免要花時間去鋪墊故事,這也是不少大作的共通點。但是,對於現在這個凡事都講求新鮮、刺激、無腦的環境,這樣反而成為了本作最大的缺點。
因為不少觀眾根本沒有耐心看下去,也不會去仔細思考那些細節和設定。他們很有可能只會覺得故事很無聊,看不懂,然後就棄番。
令人挺遺憾的是,這竟然成為了一種新常態。
如果一部作品沒有在剛開始就帶給觀眾新奇的設定、驚人的反轉,或者被網民製作梗圖,在網上瘋傳,那它注定得不到該有的熱度和評價,只能隨著時間流逝,慢慢消失在眾人眼前,漸漸被眾人所忘記。
個人感想與心得
很不錯的開頭
大家可能不知道,桌子雖然愛看轉生題材的作品,但我其實並不喜歡主角剛剛轉生的那段適應期。
因為絕大多數情況下,都會有很尷尬的情節發生,像是主角嚴重缺乏常識,弄出很多令人瞠目結舌的事。雖然是挺搞笑,但那股尷尬感,我實在受不了。
因此,我很喜歡本作的開頭。
先是用一段追殺來吸引觀眾的注意,之後更是乾淨利落交代清楚所有事情,不到半集便切入正題,讓男主角開始融入現代社會。就連之後與「家人」見面,也很快卸下偽裝,並溝通清楚。
快狠準,看得很舒服。
而且男主角也不是瞬間就適應,故事在後續會不斷指出他錯誤的觀念,配角也會迅速讓他認清現實,像是道德觀和金錢觀等等,令這部分的描繪合理又沒有BUG。
與預期有些出入
桌子要先承認,我完全被這部作品的名字給騙了。
在看之前,我一直以為故事是講述一群身懷異能的人進行生存遊戲,然後男主角橫空出世,直接打破了比賽的平衡。不然那來的「屍體如山」?
說實話,我看完後確實是有一點點失望,但要說不滿嗎?那其實還好。
雖然與預期不同,但本作的故事和設定還算精彩,我自己也不太抗拒文戲較多的作品,像是《現實主義勇者》,我也看得津津有味,所以問題不大。
不過,正如上面所說,我覺得本作最大的問題,就是沒有鮮明的記憶點。
看完整季,我只記得那個奇葩的魔術師,還有女角色們「一級棒」的身材,其他一概沒印象。(看到師傅的身材,我真的快要流鼻血了)
有些觀眾評價本作是真正的鬥智鬥勇,所以我也挺期待故事會有一些非常驚豔的橋段或反轉,但是,作為一名動畫黨,我必須得說,我的期待落空了。
本作確實是有勾心鬥角,但除了最後一集的反轉,我真的感受不到那種雙方見招拆招,精彩的鬥智鬥勇。大多都是一言不合就開打,之後再慢慢解釋給觀眾聽。
或許我應該改天看看原作漫畫,看看這究竟是我,還是作品本身出了問題。
如今的創作風氣
一如既往,我在寫文章之前,又看了網上的其他評價。可是看了幾篇之後,突然有感而發,決定寫一寫我當下的感想。
為什麼要特意寫這一段呢?因為我發現,網上許多人寫的故事大綱和簡介,其實都錯漏百出,與作品真實的內容相差甚遠。
例如說什麼男主角前世是十惡不赦的死靈法師,又或者說他之所以會轉生,是為了躲避教團騎士的追殺,有些甚至直接劇透,將下半季的伏筆告訴讀者。
說真的,看到這些內容,我也不知道該給什麼反應,只能一臉問號。
要知道,簡介可說是讀者了解作品的第一步,現在這些作者這樣寫,無疑會嚴重誤導讀者。到時候他們看完,發現事實與想像中的完全不同,對作品的觀感絕對會很差,白白流失了許多潛在粉絲。
我當下其實很氣憤,很想留言直斥他們的不是。因為只要把作品從頭到尾看完一次,都肯定不會錯成這個樣子。
之所以會這樣,只有一個解釋,那就是這些作者根本沒有看。因此我會覺得他們寫出這些不負責任的內容,不僅是馬虎對待自己的文章,更是不尊重該作品。
不過轉念一想,這樣子罵他們又有什麼用呢?
我能夠留言留一次,十次,甚至百次,但網上有千千萬萬篇內容不準確的文章,我又能夠指出多少個錯誤呢?而且對方也不一定會把我的話聽進去,繼續我行我素。
唉,沒辦法,我只好做好自己的本份,對每篇文章,甚至每一個字負責,盡量讓大家不會接收到錯誤的資訊,做一個稱職,優質的創作者。
總結
總的來說,《屍體如山的死亡遊戲》是一部精彩,但很複雜且慢熱的作品。
如果你是比較注重劇情,同時又不討厭大量文戲的觀眾,那本作會是一個不錯的選擇。相反,如果你想看到緊張刺激的戰鬥,純黑暗系的故事,那本作或許並不適合你。
以上是我個人的分享,希望你會對作品有更深的了解。如果你有任何想法,不妨留言或者直接聯絡我,大家一起分享交流。