作品評分
這是主觀的評分,詳細理由會放在「個人感受」的部分。
先聲明,由於桌子認為沒有作品是一文不值,也沒有所謂的完美,因此評分範圍會從1-9分,歸類為三個層次:
1-3分是不太推薦,4-6分是值得一看,7-9分是不容錯過。
6 分
前言
說到競技運動,大多數人第一時間想到的可能是足球、籃球、排球這些熱門項目。但本作卻不走尋常路,選擇了一個非常冷門的主題──「競技猜謎」,作為故事的核心,那麼,它的表現到底如何呢?
本文主要由評論和個人心得兩部份組成,內容含有適量劇透。如果您對本作有興趣,並且未曾觀看過,建議先觀賞一遍再回來。
作品簡介
《猜謎王》是一部改編自漫畫的競技類動畫,於2017年7月播出,總共有12集,由TMS娛樂負責製作。該公司曾參與製作《Dr.STONE》、《HIGH CARD》,以及《坂本日常》等作品。
故事講述男主角越山識從小性格內向,經常在母親工作的圖書館與書為伴。但在高中入學那天,一次偶然的機會,讓他接觸到「競技猜謎」,並深深被吸引。
於是,他毅然加入猜謎研究會,結識了一群夥伴與對手,開始一段青春故事。
「歡迎踏入這個競爭0.01秒的猜謎世界!」

《猜謎王》線上看
(請注意,以上連結有可能失效)
作品評論
你聽過競技猜謎嗎?
相信很多人連「競技猜謎」是什麼都沒聽過,但本作卻大膽地選擇這個題材,帶來一個既新鮮又獨特的故事。
作品沒有讓觀眾失望,從基本規則、技巧策略、到比賽流程與變化,一步步由淺入深地呈現出來,好好滿足了大家的好奇心。看完後,你會明白什麼是「答題點」、什麼是「問題法則」,對競技猜謎有更深入的認識。

不僅如此,作品還深入挖掘了這項競技的內涵,讓觀眾意識到它遠比想象中更「博大精深」。不只考驗選手的知識量,更比拼反應速度、判斷力和分析能力,愈看愈能感受到其中的深度與樂趣。

此外,動畫在氣氛營造上也相當出色,經常透過搶答器的特寫和音效,強調那種爭分奪秒的窒息感。加上特意保留了角色的獨白,例如第1集男主角按鈴後那原本應寂靜的5秒,因為他的思考而變得刺激緊湊,讓觀眾的心情也隨之懸起。
因此,儘管勝負常在電光石火之間分出,觀眾仍然可以清楚理解競技猜謎的過程,投入其中而不會一頭霧水。

寫實的故事
本作主打真實與臨埸感,你不會在故事中看到《黑子的籃球》的上帝之眼、《小鳥之翼》的七彩子彈,或者《網球王子》的天衣無縫,那種誇張的戲劇化表現。
故事中的角色就像身邊隨處可見的普通人,各自有擅長與不擅長的知識領域。勝利關鍵不在超能力或必殺技,而是在於搶答時機、心理博弈和戰術運用──這些寫實,人人都能學的技巧。
更有趣的是,不管多聰明、多有天賦,在競技猜謎的世界裡,他仍可能因失誤而落敗。這為故事增添一層懸念,也更貼近現實中「勝負難料」的感覺。

男主角也為真實感加分不少。
除了那張毫不起眼的路人臉,他的成長也異常真實。他沒有「主角光環」,不會一開始就旗開得勝,他只是個有潛力的新人,有時候表現亮眼,但通常都敗北收場。
不過,從連按鈴都不熟練,到真正享受猜謎的樂趣,觀眾能清晰感受到他的轉變。他就像你身邊的同學、朋友,甚至是你自己,讓人更容易代入劇情,對故事和猜謎產生共鳴。

改編的詛咒
雖然題材獨特,故事扎實,但本作仍然逃不過改編動畫的「詛咒」。它本來是一部慢熱的作品,動畫更是將問題放大,一場比賽持續好幾集,使得12集的篇幅更像一個序章。

整季劇情僅僅講到男主角初步接觸猜謎並發現樂趣,許多後續發展,像是角色背景、動機與互動……都尚未展開,導致部分角色顯得平面甚至工具化,例如那個動機不純的胖子,幾乎沒有刻劃,彷彿只是為了湊數。

或許有一兩個場面頗為精彩,但對於胃口愈來愈刁鑽的觀眾來說,這份量肯定不足,甚至覺得有些平淡,難免會令人感到可惜。
個人感想與心得
名字重要嗎?
我很喜歡本作的名字,不是中文譯名「猜謎王」,而是它的原名「7O3X」。
道理和《排球少年》一樣,樸實無華,不賣弄花巧,與那些把大綱寫進標題的長名作品相比,簡直一個天一個地。
我不太理解為什麼會有這種現象,好像名字愈長就愈厲害。但我想說,如果故事本身不合格,名字再華麗也沒用,相反,如果故事出色,再簡單的名字觀眾也會買單。

真是長知識了
這部作品徹底顛覆了我對猜謎的印象,真是大開眼界。
我當初以為這只是考驗知識量的競技,沒想到其中還蘊含大量技巧與策略,甚至不必聽完題目就能搶答,實在太誇張了。

我也第一次知道,競猜用的按鈕原來有那麼多種類,最基本的一套竟要十萬日圓!我到底聽了什麼!
而遊戲中心裡的猜謎機更是刷新我的認知,不過我很懷疑現在還有沒有這種機台,畢竟夾娃娃機愈來愈盛行,這類冷門遊戲還有生存空間嗎?

看到這樣獨特的題材被改編成動畫,其實讓我蠻欣慰的。
別誤會,我不是討厭熱門題材,我也很喜歡《閃電十一人》和《排球少年》,可是當有創作者願意嘗試新主題,整個創作環境也會變得更加豐富多元,這讓我覺得創作界沒有凋零,依然充滿活力,持續向前邁進。
王道番展開
男主角從一開始慘敗,到後來與競敵旗鼓相當,整個過程緊張熱血,宛如一部「王道番」。
有人覺得這樣處理有點奇怪,但我反而認為這樣做很聰明。冷門題材本來門檻就高,加上猜謎本身的觀賞性較弱,若平鋪直敘很容易顯得乏味,所以必須另闢蹊徑,才能吸引觀眾,闖出一條生路。

在我看來,「王道風格」很適合這題材。成長故事人人愛看,容易帶來滿足感,敘事套路也較成熟,能保證劇情穩定性。
更重要的是,本作在熱血與真實感之間取得不錯平衡,不誇張也不無聊,雖然有一點點俗套,但整體表現合格有餘。
關於前輩的描寫
上文提過本作強調真實感,其中我很欣賞它對「前輩」這一身份的刻劃。
不少競技作品中的前輩,要麼實力強悍,要麼值得信賴,但本作更進一步點出了前輩的「責任」,除了帶領後輩,也要承擔他們犯下的錯誤。
比方說,身為觀眾的男主角不小心說出答案,笹島前輩立刻鞠躬道歉,並與他一同離場。又比如女裝學弟破壞例會氣氛,並且不尊重對手,瞇瞇眼部長也背起責任,誠懇地向眾人道歉,
雖然筆墨不多,前前後後僅有一兩幕,但這種少見的描寫角度確實為作品加分。

總結
總的來說,《猜謎王》是部值得一看的作品。
作者和製作組目標明確,知道題材小眾,因此不做多餘的事,專注於呈現競技猜謎的規則與樂趣。如果你喜歡頭腦戰,想嘗試不一樣的題材,那本作確實值得一試。
以上是我個人的分享,希望你會對作品有更深的了解。如果你有任何想法,不妨留言或者直接聯絡我,大家一起分享交流。
