前言
(遲來的)新年快樂!在這裡希望大家新的一年能夠順順利利,健康快樂,同時也希望疫情趕快退散,各位不用再戴口罩出門。
上星期沒有更新,除了是給自己放個假,其實也因為之前的面試順利通過,要開始準備上班。雖然還不清楚工作忙不忙,但我會繼續努力發文,盡量保持現在幾天一更的頻率。請大家多多支持!
本文主要由評論和個人心得兩部份組成,內容含有適量劇透。如果您對本作有興趣,並且未曾觀看過,建議先觀賞一遍再回來。
作品簡介
《轉生就是劍》是一部由輕小說改編而成的異世界冒險動畫,於2022年10月開始播放,總共有12集。由C2C負責製作,該公司成立於2006年,多年來以協力製作為主,近幾年漸漸向獨立製作發展,作品包括《遙的接球》、《魔女之旅》,以及《月光下的異世界之旅》等動畫。
故事講述男主角因交通意外去世,然後轉生到了異世界,但奇怪的是,他竟然成為了一把擁有自我意識的劍!?雖然情況有點特殊,不過主角並沒有氣餒,當得知自己擁有吸收技能和進化的能力時,為了讓日後裝備自己的人能夠更強大,它決定把周圍所有生物通通都掃蕩掉。
但好景不常,斬殺怪物的過程中,它意外地被困在一片會吸收魔力的土地中,無法動彈。日復一日的等待和孤寂,最終換來了命運女神的眷顧。出現在它面前的,是一個黑貓族的小女孩芙蘭。
一人一劍的相遇,也將為這個世界帶來天翻地覆的變化。
《轉生就是劍》線上看
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作品評論
優秀的品質
本作的品質絕對是水平之上,整體發揮穩定,沒有任何明顯的作畫崩壞。
之所以會這樣,最大的原因在於負責製作的C2C並不是一間產量高的公司。如果我們回顧它最近幾年的作品,不難發現它一年平均只獨立製作一到兩部動畫,而犧牲產量所換來的,則是優秀又穩定的品質。
本作是C2C在2022年唯一一部獨立製作動畫,而當中那些成熟的分鏡、全程手繪的魔劍、華麗的技能特效,以及芙蘭流暢的姿勢轉換,無一不在向觀眾展示出充裕的經費與製作時間,令人賞心悅目。
良好的製作品質,不止突顯出製作組的誠意,更大大提升了戰鬥的爽快感和張力,讓觀眾完全投入其中,不知不覺便看完一整季。
好壞參半的戰鬥
本作有別於一般的異世界番,比起輕鬆的日常,或者有趣的旅途,它明顯更著重在戰鬥方面,而背後的原因其實與女主角芙蘭有關。
芙蘭有着明確的目標,那就是要變得更強,並且成功進化,從而擺脫種族的宿命。因此無論是她與師父之間的相處,還是劇情的發展,絕大部分都是圍繞着戰鬥展開,令戰鬥成為了本作的基調,故事的核心。
於是動畫的戰鬥頻率很高,幾乎每集都為觀眾獻上一場精彩絕倫,並且份量十足的打鬥。像是芙蘭的地下城首戰,就足足有兩集的長度。第9集芙蘭與其他人的切磋,也有十分鐘那麼久,完全滿足觀眾對於打鬥的渴求。
然而,即使製作組花了不少心血在戰鬥上,也依舊掩蓋不了它的單調乏味。
雖然師父有着數量龐大的技能,但由於它和芙蘭才剛踏上旅程,所以只懂得運用其中一小部分,使得戰鬥欠缺靈活性和變化。幾乎每場戰鬥都是依靠劍術和火魔法來解決敵人,不斷重複的技能,難免會讓觀眾漸漸厭倦。
這問題與之前介紹過的《轉生賢者》很相似,兩部作品的主角同樣擁有繁雜的技能,但真正常用的,卻只有某幾種而已。就算起初確實令人大開眼界,不斷地重複使用也會令新鮮感蕩然無存,最終使觀眾興味索然。
不過觀眾也無需擔心這問題會一直存在,隨着師父和芙蘭不停地成長,他們會掌握到更多不同的技能,讓過程充滿變化,反而令人期待他們日後的戰鬥會是什麼樣子。
終於不是龍傲天
說到異世界番,相信大部分人馬上就會聯想到「龍傲天」。原因無他,實在是太多作品都將兩者混合在一起,令大眾覺得它們密不可分,甚至成為了公式。
而在這樣的風氣下,本作竟然「出於污泥而不染」。明明是一部異世界番,卻和龍傲天毫不沾邊,讓它成為了一道清流。
以師父為例,縱然它擁有極為優秀的能力值,但依然與神劍有着一定的差距,表示它還有成長的空間,不是無敵的存在。加上它始終是一把劍,沒有裝備者的它,根本不能發揮出全部實力,因此存在着不小的局限。
另一方面,芙蘭雖然戰鬥天賦極高,但年齡則成為了她的硬傷。只有十二歲的她實在是太年輕,就算潛力巨大,也很難彌補經驗不足的問題。很多時候都不能分析清楚形勢,只是靠本能來戰鬥。
但正因為他們各有缺陷,所以每次遇到難纏的敵人,往往都需要一人一劍互相配合,才能順利擊敗對方。
即使他們合力時所產生的化學反應是「一加一大於二」,但過程也並非一帆風順,經常被逼入絕路,需要使盡全力才能獲勝。
這就是本作出色的地方,兩位主角都不開掛,故事中比他們厲害的大有人在。因此觀眾可以見證着他們一步一步變強,感受到角色的成長,獲得比龍傲天更好的體驗。
萌萌的女主角
本作在各方面都表現出色,不過令觀眾印象最深刻的,肯定是又萌又可愛的芙蘭。
由於芙蘭是無口屬性,平日都表現得沉默寡言,所以她表達情感的方法,主要是透過臉部表情和肢體語言。
因,此觀眾經常能看到她擺出不同的表情和姿勢,有開心、有憤怒、有鬱悶,多得根本可以做成表情包。
芙蘭的表情之多,簡直可以媲美《間諜家家酒》的「顏藝生產機器」安妮亞,而且無口屬性搭配上可愛多變的表情,塑造出巨大的反差萌,讓觀眾馬上化身為師父和阿曼達,忍不住想好好疼愛她。
個人感想與心得
製作組的用心
如何將大量的設定壓縮在有限的篇幅之內,既要適當地刪改部分內容,更要讓新觀眾也明白故事的脈絡,一直以來都是輕改動畫所面對的難題。
本作雖然也難逃一劫,但桌子我卻從中感受到製作組的用心。
例如在第1集,即使師父不斷地自言自語,透過大量對白來講述自己這把劍的性能和冒險,桌子也不會覺得沉悶。
因為在它講話的同時,製作組也插入了不少戰鬥的畫面,讓人一邊在聽解說時,眼睛也不會閒下來,仍然可以專注在故事當中。
後續也運用了相同的手法,當阿曼達在「蜘蛛迷宮」向芙蘭解釋技能的差別時,雖然內容聽起來晦澀難懂,但全靠製作組巧妙地穿插些配角們生動的演繹,讓我們觀眾更容易消化這些設定,不會聽得一頭霧水。
從這點可以看出製作組的用心,為了讓觀眾獲得最佳的觀賞體驗,即使面對數量龐大的設定,他們也沒有敷衍了事,反而願意花更多的心思,盡量化繁為簡,又或者利用生動有趣的方式來進行講解,實在是讓桌子感到佩服不已。
配角也很重要
另外一個桌子很欣賞的點,是製作組沒有忘記配角的重要性。
桌子覺得一部好的冒險動畫,不能只專注於主角身上,而忽略了配角。因為冒險包含了許多要素,戰鬥只是當中一部分而已。在不同的地方與不同的人相遇,其實也是冒險的精彩之處,因此獨特的配角絕對可以讓作品更上一層樓。
幸好,本作有着許多充滿個性的配角,像是腹黑的接待員、有原則的鍛造師、面惡心善的考官、討人厭的副團長,以及身為精靈控的公會會長。
即使他們出場的比例並不多,但製作組卻在有限的篇幅內,盡力讓這些角色在觀眾的心中留下一定的印象,不致於完全沒有存在感,淪為背景板。
而當中最感動我的一位,絕對非阿曼達莫屬。尤其是最後離別之際,芙蘭叫阿曼達為「媽曼達」的時候,再搭配上阿曼達當年的回憶,那一刻馬上觸動了桌子的心,令我眼泛淚光。
愈來愈精彩的作品
老實說,桌子一開始並不看好本作。雖然它特意把主角設定成一把劍,但這其實與仙俠小說中的器靈大同小異,那所謂的特色實際上並沒有很吸引我。
加上故事開場與《轉生史萊姆》十分相似,兩位主角都轉生為非人類,並且靠着吞噬不同的生物來變得更加強大,令我不自覺地將兩者放在同一個天平上衡量,自然會先入為主覺得本作較為平庸。
但萬萬沒想到,後面竟然愈來愈精彩,令桌子對它的評價不斷上升。像是芙蘭的登場讓本作擺脫了《轉生史萊姆》的影子,並為故事增添了不少色彩。
而隨着日後的敵人逐漸變得強大,桌子覺得更能突顯出主角全程智商在線。他們確實有運用智慧和謀略,不是單純依靠裝備或開掛來碾壓敵人,一切都顯得十分自然,雙方打得有來有往,令人熱血沸騰。
加上故事的編排恰到好處,每經過一輪戰鬥,都會加插一些輕鬆的情節來放慢節奏,緩和一下氣氛。
例如通過魔鬼考官的考核後,就到處購物,添加一些裝備,順便派一點點芙蘭的福利。在與高階魔鬼激戰後,也突然變成了烹飪節目,用魔法來煮咖哩,令人立刻放鬆下來。
在桌子我看來,本作的魅力不是一時三刻能夠展現出來,開場雖然好像沒有太大的亮點,但隨着作品不斷發力,桌子相信觀眾會漸漸察覺到它真正的價值。
總結
總的來說,《轉生就是劍》是部值得一看的動畫。
作畫品質優秀,精彩的打鬥,還有可愛的女主角,絕對是水平之上的作品。假如你不喜歡龍傲天,又想看異世界番,那本作會是不錯的選擇。
以上是我個人的分享,希望你會對這部作品有更深的了解。如果你有任何想法,不妨留言或者直接聯絡我,大家一起分享交流。