作品評分
這是主觀的評分,詳細理由會放在「個人感受」的部分。
先聲明,由於桌子認為沒有作品是一文不值,也沒有所謂的完美,因此評分範圍會從1-9分,歸類為三個層次:
1-3分是不太推薦,4-6分是值得一看,7-9分是不容錯過。
6 分
前言
當初看到這名字,還以為是偏惡搞的作品,沒想到故事其實挺正常,而且還意外地有趣。當然,本作整體品質只是一般而已,一分是多給它的創意,起碼比某些一成不變的龍傲天要好一點。
本文主要由評論和個人心得兩部份組成,內容含有適量劇透。如果您對本作有興趣,並且未曾觀看過,建議先觀賞一遍再回來。
作品簡介
《轉生成自動販賣機的我今天也在迷宮徘徊》是一部由輕小說改編而成的奇幻冒險動畫,於2023年7月開始播放,總共有12集。由Studio五組和AXsiZ共同製作,兩間公司曾多次合作,作品包括《清戀》、《愛吃拉麵的小泉同學》,以及《終末的後宮》等動畫。
故事講述男主角是一名自動販賣機狂熱者,在意外被自動販賣機壓死後,不知道該說幸運還是不幸運,他竟然轉生成自己生前最愛的自動販賣機!?
乍看之下,一切都好像很正常,有視覺,有聽覺,甚至有強力的防禦技能,但是有個大問題!那就是作為一台自動販賣機的它,根本沒有辦法自由移動!
無奈之下,它只能待在原地,一邊播放販賣機的台詞,一邊等待奇蹟的到來。不過,正所謂天無絕人之路,一場邂逅,將讓他真正踏上這趟異世界之旅。
作品評論
什麼?是販賣機?
時至今日,「轉生」已經成為了爛大街的題材,轉生成非人類的主角也不在少數,但你又有沒有見過轉生成自動販賣機的呢?
你沒看錯,不是史萊姆,不是哥布林,甚至連一把劍也不是,主角真的轉生成一台方方正正的販賣機,並且在異世界販賣商品。先不論故事品質如何,單憑這前所未聞的創意與膽量,就已經令人不得不感到佩服。
本作肯定不是動漫史上第一部無機物轉生作品,但如此奇葩的選材,使得它完全沒有參考對象可言,其創作難度不是一般的高。
加上作者堅持貫徹「無機物」這一特色,令主角從頭到尾都是一台自動販賣機,沒有變成人形,更是讓創作的過程難上加難。
當然,作者的付出也不是沒有收穫。
這份堅持令自動販賣機不只是一個虛有其表的噱頭而已,正好相反,觀眾在每段劇情裡都能看到自動販賣機大放異彩,有着不可替代的地位。這樣的表現,與某些名不副實的同類作品形成了鮮明的對比,顯得相當獨特。
然而,凡事有好有壞。這份堅持同時也讓故事少了些變化,畢竟一台自動販賣機能用的手段並不多,能做的事也很有限,每次都是差不多的橋段,很容易讓觀眾產生審美疲勞,最終看不下去。
本作真的是「成也販賣機,敗也販賣機」,雖然題材獨特,但也很難走得遠。
販賣機展示會
不少人會將本作與2022年播出的《轉生就是劍》作比較,兩位主角都是無機物,都是被女生「撿走」,但它們的側重點其實完全不一樣。
如果是都有看過的觀眾,不難發現《轉生就是劍》更加著重在角色塑造上,很明顯是一個關於成長的故事,但本作卻把心力都花在介紹形形色色的販賣機,以及設計劇情上,猶如一個「販賣機展示會」。
本作的核心只有一個,那就是自動販賣機。
觀眾能透過本作,了解到許多與自動販賣機有關的冷知識,並見識到或常見或稀有的型號,包括食物飲料、乾冰、內衣,甚至是避孕套,可謂應有盡有,令人很好奇主角下次又會變出什麼花樣,帶給觀眾怎樣的驚喜。
雖說這會使得故事本身很單薄,也沒有什麼深刻的記憶點,但以一部輕鬆小品來說,這種奇趣足以成為觀眾們繼續看下去的動力,算是合格有餘。
胡鬧又認真?
本作的劇情是挺胡鬧,販賣機能與人類交流,小混混選擇看黃書而放棄真人,幾瓶可樂加萬樂珠就能擊退精英怪,一台販賣機能直接將強大的BOSS壓死,種種狀況都令人摸不著頭腦。
但與此同時,它的情節卻又顯得有趣且細緻,常常指出一些被眾人所忽略的細節,例如貨幣的流通、女性冒險者月事、城鎮的衛生等情況。
而且當觀眾仔細看,會發現本作其實暗藏玄機,許多劇情都是為了帶出不同種類的販賣機,不全是亂來的,就好像主角與休爾米一起被困在地底,便順理成章地帶出氧氣販賣機。
另外挺出乎意料的是,本作竟然略略提到「存在價值」這一話題,
當主角得知自己將來有機會變回正常人,它的第一個反應不是感到興奮,而是陷入迷茫。這情況與《無意間變成狗》很相似,兩位主角其實都很滿足於現況,一個雖然變成狗,卻能夠與喜歡的女生在一起,另一個雖然是販賣機,卻能夠發揮出更大的價值,幫助到更多的人。
那到底該不該變回一個再普通不過的人呢?答案確實很耐人尋味。
個人感想與心得
「一夫當關」的男人
先冷靜,我不是想說某位古代名將,而是本作主角的聲優福山潤。雖然本渡楓的表現也不錯,但如果要我選出這部動畫裡的唯一一個靈魂人物,那我肯定會選他。
拜託,他現在可不是配什麼腹黑王子或者黃色章魚,而是一台連話都講不到的自動販賣機,這難度甚至比之前提到的骨王還要高,人家也只是沒表情而已,起碼有肢體語言,但現在阿箱連手腳都沒有,我們觀眾想知道它的想法或者心情,就真的只能透過聲音。
而在這種情況下,福山潤他竟然還可以演繹得繪聲繪影,如同幫一台販賣機注入了靈魂的樣子,讓我再次深深感受到「聲優都是怪物」這句話的含意。
一台販賣機與人類在交流,相信你也想像得到畫面會有多無聊,但主角的獨白,卻減輕了不少沉悶。所以說,福山潤絕對是這部動畫的一大功臣。
是「徘徊」,不是「冒險」
當我留意到本作的名字是「徘徊」時,我第一時間就覺得它改得很好。
因為這詞語帶有那種漫無目的,走來走去的感覺,更加貼合本作的故事主軸,單純看主角與伙伴們四處遊蕩,時而戰鬥,時而休息,時而走失,時而胡鬧的日常。
踏上冒險?NO!
輕鬆日常?YES!
所以對於那些一直說本作沒主線,沒重點,都在講日常很沉悶的人,我會建議他們仔細看一次本作的名字,其實人家早就說明了,只是你沒注意到而已。
雖然故事前期是有點水,但我覺得勝在可以無腦隨便看,有種輕鬆寫意,在迷宮裡漫步的感覺,反而中後期開始加入攻略BOSS的主線後,故事便失去特色,變得與其他同類作品一模一樣,給人一種「又是這樣」的重複感。
也不知道是什麼原因?是因為作者的創意開始枯竭?還是他想迎合主流觀眾的口味?我們都不得而知。我只知道,創作獨特的故事,很難,能夠堅持下去的,更難。
千金易得,知音難求
我覺得本作有在向觀眾傳達這樣一個訊息,只能講出固定幾句台詞的阿箱,某程度來說,和現實中那些有溝通障礙的人很相似,他們都難以清晰地表達自己的想法,容易與別人產生誤解。
可是當其他人都不理解它,甚至暴力對待它的時候,它卻遇到了女主角拉蜜絲,一個願意接觸它,願意與它慢慢交流的人。
即使它能說的話不多,拉蜜絲也能與它進行幾乎零誤解的交流。
即使它變成不同型號,拉蜜絲也能明白它的運作模式,並加以利用。
即使它沒有發出聲音,拉蜜絲也能察覺到它的煩惱和沮喪,並給予安慰。
這完全就是一生難求的「知音」。
當然,後續也有不少人善待它,關心它,或者明白它的想法,但這一切的契機,都是來自於拉蜜絲。
如果她一開始沒有耐下心來,慢慢發掘阿箱的作用,而是放棄理解,直接走掉,那麼它還會留在湖邊,叫天不應,叫地不聞,孤獨一機直到服務終止的那一天,可見拉蜜絲對阿箱是多麼的重要。
雖然有點誇張,但就連阿箱這樣的存在,也能遇到一個明白它,並願意幫助它的「知音」,大家也不需要氣餒,或許在不久的將來,你也會遇到呢?
又要看又要罵
當我看完網上其他人對本作的評論後,馬上覺得很矛盾。
一方面在抱怨現在的動漫絕大多數都是廁紙番,是爛番,沒點新意,另一方面又在批評那些千奇百怪,不符合主流的作品。在嫌棄作品一成不變,但又不能接受新想法,這豈不是很無理的要求嗎?
沒有任何新想法在一開始是不奇怪的,以穿越時空為例,這題材在五十年前或許很荒謬,很誇張,被不少人嫌棄,但現在呢?大家不僅能常常看到,還被創作者們玩出了許多花樣。
我始終認為,創作環境的衰落,從來不只是創作者一方的責任,那些肆意批評,辱罵,甚至接受不了新事物的觀眾或讀者,也是罪魁禍首之一。
畢竟在這麼負面的輿論下,許多創作者都不敢踏出「主流圈」,只能選擇一些穩妥但沒新意的題材,使得絕大部分作品都重重複複,舊酒新瓶。
桌子人微言輕,但也希望閱讀了這段文字的人,下次看到一些冷門題材,但表現一般的作品時,先不要急着批評,不妨留下一些建議,給創作者一個機會,可能下一部驚世大作的誕生,正因為你一個小小的改變,而提早到來呢。
總結
總的來說,《轉生成自動販賣機的我今天也在迷宮徘徊》是一部不過不失的動畫。
雖然有着諸多不足,後期表現也有所下滑,但整體表現也稱得上是一部合格的輕鬆小品,單是看看這離奇怪趣的故事,我覺得已經算值回票價。
以上是我個人的分享,希望你會對作品有更深的了解。如果你有任何想法,不妨留言或者直接聯絡我,大家一起分享交流。