【小說】我的末世領地|氪晶之路 有你有我

前言

說起來挺慚愧,我自己明明定了一週年100篇文章的目標,卻因為小說癮發作,竟然這麼久都沒更新。現在只好加快速度,更新密一點,希望能彌補之前的懶惰,追回一點進度。(但應該不行)


作品簡介

《我的末世領地》是一部由筆墨紙鍵所創作的末世科幻小說,於2018年開始連載,現已完結

故事講述地球突然出現數之不盡的怪獸,它們就像無底洞一樣,不斷吞食人類,使世界陷入恐慌,人類將它們稱之為「魔化獸」

男主角唐禹本來只是一個在末世掙扎求存的普通人,卻在一次災難後,意外獲得了「領地系統」。於是一邊發展自己的領地,一邊與異世界的追隨者們簽定契約,成為了他的日常。但他發現,這一切都需要資源,而且是極為大量的資源。

「1,2,3,4……10億!?系統你狠!請問……賒帳行不行?」

既要對抗魔化獸,又要專心「賺錢」的唐.大領主.禹,逼不得已,只好在氪晶的路上,愈走愈遠。

《我的末世領地》線上看

(請注意,以上連結有可能失效)


個人感想與心得

詼諧大於認真

本作的整體風格較為輕鬆搞笑,而且用詞淺白通俗,大大降低了閱讀的門檻。

它大致上就是一部沒什麼營養的爽文,但我覺得,看小說嘛,不就是為了娛樂放鬆自己?我反而覺得通俗易懂的字句,更能得到讀者的共鳴。

不是說文筆優美不好,但始終要求讀者有一定的理解能力,過程中難免會耗費精神。結果看得辛苦,看完後又覺得更疲累,豈不是本末倒置?

另一方面,作者靈活運用了網絡小說的特性,有別於正式的實體書,他選擇加入了大量顏文字在文章當中,讓讀者猶如看到角色們生動的表情和動作。

例如掀桌(╯‵□′)╯︵┻━┻,擺爛┐( ̄ヘ ̄)┌,哭哭o(╥﹏╥)o等等。

不過,凡事有得必有失。雖然借此營造出一種輕鬆的氛圍,但同時讓本作缺少一種末世該有的緊張與壓迫感。試想想,每當故事進入一些重要時刻,卻突然出現一堆顏文字,實在讓人感到哭笑不得


唐.寫實領主.禹

我比較欣賞的一點,是作者並沒有給予男主角唐禹驚為天人的外貌,或者卓越不凡的修煉資質,而他也不是什麼多智而近妖的謀士。

除了比別人多了一個系統外,男主角幾乎就是一個普通人,有許多事情是他做不到,想不到的。因此,故事充分體現出「領主」這一身份的特性,往往只需要男主角給予一個大方向,然後安排手下處理就可以了(絕對不是他懶得動)

與此同時,系統的存在,讓男主角不必頻繁修煉,或者花心思在想陰謀詭計上,使得故事可以將重心專注在「領地」,甚少會偏離主題。

反觀之前的《末世之深淵召喚師》,前期故事雖然圍繞着召喚,但到了後期,則增添了很多亂七八糟的元素,漸漸看不到召喚的身影,成為一部名不符實的作品。


另外,作者無疑將「斂財」這點發揮得淋漓盡致,男主角無時無刻都想着「錢」,簡直是刻在他的基因當中。不小心打碎敵人的高級武器。虧了,忘記回收敵人的裝備,虧了。戰鬥時多花了錢,虧了。

每次看到男主角心疼這,心疼那,都會讓我捧腹大笑。

雖然使他多了一份市儈之氣,但我反而覺得更加寫實,始終末世爆發了一小段時間而已,有些普通人的心態確實很難一下子就完全改變。

而且「近朱者赤,近墨者黑」,他的貪財也感染了眾多追隨者,例如被他拐騙回來的言老就被金錢的魅力所吸引,樂不思蜀。其他人也差不多,常常想着如何謀取利益,賺一賺外快,又或者向男主角預支薪水,一點高手的形象都沒有

本作的男主角既不是憤青,也不是聖人,更不是大奸大惡之徒。某種意義上來說,他只是一個普通人,只想管好自己的一畝三分地,保護自己,以及身邊的人。

這種寫實感,也正是本作的魅力之一。


很有「特色」的取名

我覺得作者取名的功力實在有很大的進步空間

除了一些主要角色外,一般角色的名字都相當隨便,有些甚至連名字都沒有,只用綽號和符號來稱呼,像是「@#長老」、「大口異族」、「四手黑魔」等等,一點都不讓人印象深刻。

就連章節名都很隨便,我從來沒見過有作者會取「章節名被作者菌吃了……」「懷疑人生jpg。」「作者菌好睏想不出章節名」這些名字,但無可否認,搭配本作幽默的風格,反而讓人產生出一種「就該這樣」的感覺。

相反,建築名就明顯要好的多。無論是「綠蔭庇護所」、「極限武館」,還是「大道城」,既讓人容易記得,又富有內涵。我想,作者應該是把大部分創意都花在建築上,所以其他部分的名稱才會如此不堪。


駕馭不了故事

本作的整體框架其實不錯,但作者明顯是駕馭不了,愈到後期愈顯得無力。

首先,是系統的建築與功能。

雖然前期描繪了不少具特色的建築,像是領主城堡、工坊、酒館、倉庫等等,並且將它們分門別類,什麼核心建築,資源類建築,軍事類建築,防禦類建築,以及特殊分類建築等等。中期更創造出獨特的戰鬥體系,讓我大開眼界。

可是到了後期,隨着敵人愈來愈強大,戰鬥方式的改變,不僅之前的戰鬥體系通通消失,而且許多建築也漸漸退出舞台,只剩下傳送陣勉強能發揮作用,令系統的存在感與特色大大減少。


其次,追隨者的設定,作者明顯是玩過頭了。

前中期最嚴重的時候,將近一半的追隨者竟然都沒有名字。而且從頭到尾,也只有十多位追隨者是有戲份的。我認為作者其實浪費了張好卡,他應該減低系統召喚的上限,讓眾多追隨者逐一出場,而不是每次都召喚五六名,但又不負責任地放棄介紹。

幸好,作者算是懂得懸崖勒馬,中後期除了改為每次只召喚一名以外,還給予了合理的解釋,沒有再讓主角與更多新角色簽下契約,而且他還回頭對某些沒什麼戲份的追隨者進行補充,幫他們刷一刷存在感

然後,是套路的問題。

雖然後期世界觀擴大,但作者並沒有深入去刻劃不同的世界,使得故事實際上與地球大同小異。除了境界提升而獲得的新能力外,每次的套路基本上都差不多,先是扮豬吃老虎,然後圍攻敵人,尤其是在開拓一些新世界時,情況特別明顯,重複又重複,令我感到略為無趣


最後,是故事節奏的問題。

本作三不五時便會有一些小故事,但它們全都沒有目的性和關連性,也沒有一定的脈絡,像是想到什麼就寫什麼。而作者自己也在完本感言中提到,自己其實並沒有什麼規劃與大綱,有時候寫一寫,就偏離主線了。

這個問題到了後期尤其明顯,作者應該是想不到情節,於是經常用一句「X年後」來快速帶過,讓主角一群人的實力可以在短短幾章之內突飛猛進。

可是有時候卻又描述得十分詳細,一場戰鬥打了十多章也還未結束,結果令故事的整體節奏變得很奇怪,起碼我是看得不太舒服。

而且故事其實有不少的發揮空間,如果作者想,根本可以寫得更仔細,更豐富,更精彩,像是來自「第四紀元」的三個大國,被男主角震懾了幾次,便淪為不起眼的配角,與初登場時的威勢一點都不相符。

我很好奇,作者為什麼不多寫一點呢?


感到可惜的部分

故事中許多細微的地方,都是從小角色的第一身視角出發,透過不同層面來欣賞領地的風貌。

這種作法不算新奇,桌子我也看了幾部,像是《放開那個女巫》、《雪中悍刀行》《末世之深淵召喚師》等等。

這些作品都運用了相同的方式,透過小人物的視角,呈現出一種直觀的感受。因為讀者們失去了所謂的「上帝視角」,他們根本不知道作者葫蘆裡賣的甚麼藥,於是代入感也會隨之提升。

假如本作是像《雪中悍刀行》那樣,小角色的登場是為了增加故事氣氛,並突顯出將士們的悲壯,那還好。但問題是,這些角色並非曇花一現,他們在前期登場後,每隔一百多章就再次出現,我有時候也忘記了誰是誰,而他又經歷過什麼。

我已經算是一口氣看完的人,都不太記得,更何況是當初那些一路追看的讀者?做法是好,但我覺得作者應該花多些筆墨在他們身上,而不是偶爾想起,才寫下幾句,使他們在故事中顯得格格不入


境界的稱呼,也是一個我在閱讀時感到頭痛的問題。

由於故事不止包含一個世界,以致於同一境界出現不同的稱呼。這本來是挺寫實的設定,但久而久之,反而讓閱讀變得更困難和混亂,有時候叫超凡,有時候叫踏虛,愈看愈覺得自己好像快要精分。

而且作者並沒有細分境界,往後的章節,單單是一個小境界,就用「普通,精銳、巔峰、無敵」數種不同的形容詞,讓我看得很辛苦,有時候直接忽略,只想看看男主角如何裝逼就算了,使得境界失去了意義。


個人認為,本作最巔峰的一章,肯定是第581章。因為這章完全體現出「領主」的特色,雖然與當年《龍珠》的元氣彈很相似,情節老套了點,對白也老套了點,但我那管它老套不老套,好看就行。

只可惜最後一戰依舊用了一模一樣的套路,我覺得既然想不到更好的情節,何不乾脆前面就不要用,留待最後一波才爆發,效果不是更好嗎?


最後,我最最最感到可惜的一點,是本作明明是一篇爽文,卻沒有感情線!?我也不求男主角大開後宮,但最起碼也給我一個女主角吧?

也不是說沒有,第一個追隨者依蓮明顯就是未來老婆,但作者你可不可以不要寫得這麼隱晦,整部作品足足八百多章,男女主角竟然連手都沒牽過,最多就是借個肩膀來依靠一下。你是不是在耍我?

最離譜,最讓我想罵人,是結局突然就說男主角有一對雙胞胎孩子。過程呢?母親呢?我看到這裡的那一瞬間,把作者殺掉的心都有了。


總結

總的來說,《我的末世領地》算是一部中規中矩的糧草

它有出色的地方,也有大大小小的缺點,假如不是作者的功力不足,本作絕對能達到一個新的高度。我認為大家在書荒時可以看看,當作放鬆一下心情。

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