【小說】魔獸領主|與天爭 與地鬥

作品短評


評語:即使以當年的標準來看,本作依然稱不上優秀,勉強算糧草。前期不錯,但作者明顯高估了自己,把故事拉長卻沒有能力駕馭好,後面愈寫愈離譜,影響了整體的評價。
分數:4分


前言

這幾天花了不少時間修改頁面,才明白維護一個網站需要大量的心力與時間。不過這就好像寫文章一樣,過程可能比較乏味和艱辛,但是完成後所獲得的滿足感,是許多事情都比不上的。


作品簡介

《魔獸領主》是一部由高坡所創作的西方玄幻小說,於2008年開始連載,現已完結

故事講述男主角楊凌無意間獲得了一座神秘的巫塔,然後被傳送到一個陌生的世界。這裡有華麗的劍與魔法,有危機四伏的地下城,更有數之不盡的魔獸。

正當楊凌感到十分混亂時,腦海中卻多了一段記憶,發現自己原來獲得了上古巫師的傳承,除了一身詭奇的巫術外,還能不停馴化魔獸,收為己用。有了安身立命的本事,楊凌開始尋找回家的路。

只可惜事與願違,種種跡象都表明,有一張可怕的大手在背後操控着一切,並試圖毀掉巫師的傳承。但楊凌堅定地說:

面對天地,我要一鬥,面對命運,我誓不低頭!

《魔獸領主》線上看

(請注意,以上連結有可能失效)


個人感想與心得

高開低走的故事

本作前期有不少亮點,例如男主角靈活運用低階魔獸,與高階惡魔一鬥,又或者利用現代的思維,來指揮並充分發揮不同魔獸的特性。還有他在實力低微時,不斷透過心理戰來左右逢源,從而一步步站穩腳跟。

遺憾的是,作者並沒有把握好這些特色,後續也沒有繼續深入描繪。

前期舉足輕重的低階魔獸,之後根本沒有出場機會,淪為了背景板。就連男主角本身,也像《末世之深淵召喚師》一樣,從召喚師搖身一變,成為了近身格鬥的高手,漸漸放棄了召喚這一特性。


另外,男主角在前期會使用許多小計謀來達到目的,這本來沒什麼問題,反而讓讀者看到他的小聰明,增加了趣味性。但從頭到尾,他都只會用這些上不了檯面的計謀,那就不太恰當了。

因為到了中後期,隨着戰場和位面的不同,幾乎每個人的年紀都幾十萬年起跳,按理來說應該都是老成精才對。

可是,所有敵人和配角竟然都將男主角視作天才,我看的時候並沒有覺得他高深莫測,反而覺得很尷尬,懷疑作者是不是在侮辱我們讀者的智商?劇情與之前《幽暗主宰》相比,顯得十分兒戲

還有,故事一開始強調男主角是巫師,學的是巫術,但除了擁有馴服魔獸的能力外,其他基本上與修仙沒什麼分別,兩者同樣是冥想修煉、凝丹、畫符、結陣,實際上大同小異,只不過是換了個稱呼而已。

而且還多餘地將巫師分為什麼毒巫、巫武、巫衛、靈魂巫師等等,多個分支五花八門,但每種都只用片言隻語來解釋,意義不大,倒不如一開始就別分開。


除此之外,境界體系方面也讓人無言以對。

之前明明說整片大陸只有四位聖階高手,但不久後卻變成了大白菜,成千上萬,根本自打嘴巴。而且主角眨眼間也成為了聖階,過程如喝水一樣,毫無波瀾和真實感。

最後,作者選擇用十二祖巫來收尾不是不好,但既然要找,那應該從故事一開始就慢慢鋪墊,而不是到了大戰前夕才倉促回收伏筆,使得讀者連他們叫什麼都不記得。

之前看過一部名為《元龍》的小說在這方面便很優秀,雖然爛尾,但中間的編排和設定十分優秀。從「龍生九子」這一典故演變不同的能力,有強化五感的,也有強化反應的,而且這些能力更是與龍子各自的特點有關,富有特色。


空有框架,缺乏細節

首先要稱讚,故事縱然俗套,但整體框架很穩定,大方向上並不差,只不過當中許多細節都有欠妥之處,常常出現不合理的情況。

像是喪屍怕中毒,可怕的聖階高手會被小兵的弓箭射死,能夠飛天遁地的神階強者,竟然會因為走路太快而流汗等等。

甚至,男主角身為靈魂大巫,能獲取對方的記憶,但同時湧入數以萬計魔獸或敵人的記憶,正常早就思緒崩潰,混亂不堪,而他卻一點事都沒有,很不合理。

升級也是,主角往往只需要打坐冥想就能夠順利升級,先不說過程一點困難也沒有,起碼可以添加一些變化,例如感悟的方向,突破的契機等等。每次都是吸收能量,然後一下子就完成,了無新意

故事中雖然有提及男主角如何發展領地,卻沒有描繪當中的細節。

明明是一個多元化的領地,但不同種族之間竟然一點衝突也沒有,人人都安分守己。唯一產生爭執的事情,竟然是男主角的正室之選,你肯定這不是傳說中的烏托邦?太不真實了吧。

桌子最不滿,是天狐尤娜用自己的初夜來為男主角解毒的那一段。

我明白這種捨己救人的情節是必需有的,是讓兩人關係更進一步的契機,但這方式未免也太牽強和低俗了吧?在兩人缺乏感情基礎的情況下,我不覺得甜蜜,反而有種吃了蒼蠅般的難受。


重複,實在是太重複了

作者文筆很平庸,不止遣詞用字十分淺白,還不停重複個別句子或詞彙。雖然某程度算是降低了閱讀的門檻,但用來用去都是那幾個字,很容易令人覺得厭倦

最誇張的一次,是連續五六章都有「殺敵一千,自損八百」這句話,而且更是出現了十多次。提了又提,即使作者不覺得煩悶,我也覺得單調。我明白每位作者多多少少都會有些寫作習慣,但這次實在是太累贅,太影響整體觀感。

劇情也是,每次就是「渾水摸魚,發現寶藏,發展勢力」,然後不斷循環直到故事的結尾。而且男主角招收的人,之所以會心甘情願成為他的魔獸和部下,往往都是因為懷有什麼深仇大恨,希望能借助男主角的力量來替自己報仇。老實說,一模一樣的理由用了這麼多遍,我真不知道作者那來的勇氣。

我其實不介意作者的文筆差,畢竟文筆是需要長時間累積的。但就連我這個普通人,也想得到另外幾種寫法或用字,我不相信作者會想不到,所以我覺得本作根本沒有花心思去描寫,而這,才是我最氣的地方。


空白的男主角

桌子知道設計故事時,必須安排一些困難給主角,從而增添更多的轉折,增加故事的起伏感。可是像本作男主角那麼被動,沒主見的,我也很少看到。

雖然男主角有一個明確的目標,那就是回家,回地球,但中間所發生的一切,卻全是由旁人推動

他會拯救索菲亞艾麗絲,是因為對方的請求。

他會建立領地,是因為海爾貝莉的提議和推波助瀾。

他會進入地下城和其他位面,是因為盟友們的邀請。

不止如此,差不多每次都是別人打到家門口了,男主角才懂得反擊,既不會未雨綢繆,也不會主動出擊,大多時候都隨波逐流,看其他人的意見。


另外,他也沒有鮮明且一致的性格,經常飄忽不定,讓人以為他有多重人格。雖然人有多面性,對親朋好友時,會和顏悅色,對敵人時,會心狠手辣,但絕對不會像男主角那麼奇怪。

對一路追隨自己的魔獸,有時會顯得很關心,有時又會把他們當作炮灰,不聞不問。對敵人,有時會不死不休,有時卻因為對方的求情而網開一面。

這樣一時聖母,一時冷血,男主角根本沒有任何個人特色,無疑是一次失敗的角色塑造。即使看完整部作品,我也不知道該怎樣形容他。


網絡小說的先河

既然本作被桌子評得一文不值,那可能有人會好奇,它為什麼還值4分呢?

確實,只看故事內容的話,本作並沒有太多可取之處,但各位千萬別忘記一件事,本作可是一部十幾年前的作品來着。

當年,網絡小說還處於發展中的階段,各個有名的大神也還沒崛起,社會對相關行業的支援也極為不足,不可能像現在那樣,只靠寫小說來維持生計。所以那時候,不少作者都是用愛發電,單憑個人興趣來堅持創作。

如今許多人都願意投身這行業,或多或少是因為他們看到一個前輩們留下的希望,一個成功的機會。可是當年那些人,他們又能看到什麼?

前人的開拓永遠是最困難的,他們要從無到有,一步步探索,一不小心就會撞個頭破血流,但仍然有不少人堅定地向前邁進,給後人留下多一份經驗。

年代久遠的作品雖然各方面看起來都不算成熟,但沒有這些作者的堅持與付出,又何來如今百花齊放的景況?

所以就算作品本身很一般,但和《龍騰宇內》一樣,本作背後所包含的精神,就值得我多給它一分。


總結

總之,《魔獸領主》整體表現並不合格

前期勉強是糧草,但中後期實在不堪入目,除非真的是閒得發慌,不然不推薦各位去看。它之所以會有4分的評價,只是因為攙雜了我個人對前人的一點敬重而已,不必當真。

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