【遊戲】皇上,上朝了|介紹與心得

作品短評

這是主觀的評分,詳細理由會放在「個人感受」的部分。
先聲明,由於桌子認為沒有作品是一文不值,也沒有所謂的完美,因此評分範圍會從1-9分,歸類為三個層次:

1-3分是不太推薦,4-6分是值得一玩,7-9分是不容錯過

6 分


前言

已經一年沒好好介紹新遊戲了。沒辦法,要追的動漫和小說實在太多了,很難抽出時間。幾個月前,難得買了《蘇丹的遊戲》,原本打算一口氣爆機,結果新番一出,立刻將其拋諸腦後。現在它還躺在我的STEAM倉庫裡積灰,不知何時才能重見天日,唉。

本文主要是一些個人感想與心得,不會著重介紹遊戲內容。如果您看完文章後,對遊戲感興趣,可以在網上搜尋相關資訊,並購買或下載遊戲玩玩看。


作品簡介

《皇上,上朝了》是一款由String studio開發,Another Indie發行,以古代王朝為背景的Rougelike卡牌構築遊戲,於2025年9月11日在Steam平台發售。

本作核心為「卡牌構築」與「資源管理」,玩家將扮演一位皇帝,透過抽取和組合各式各樣的卡牌來作出決策,平衡國家的經濟、軍事和民生,維護國朝安定,抵禦外敵入侵,努力讓自己的王朝延續下去。

皇上,上朝了 主要圖片
皇上,上朝了 主要圖片

(以上內容擷取自《皇上,上朝了》STEAM頁面

(請注意,以上連結有可能失效)


個人感想與心得

大巧不工

別看玩法很簡單,只要動動滑鼠,選選卡牌,但細節其實意外地豐富,要兼顧許多東西,絕不是亂玩就能通關。

首先是多元的卡牌種類:有商人、官員、士兵這類「人才」;書院、作坊、礦洞等「建築」;還有火炮、武器、夜明珠等「物品」;以及官鹽制、軍屯制、農田改良等「政策」。玩家能根據喜好組成不同流派,打造獨特的國家風格。

皇上,上朝了 卡牌

還沒完!遊戲還有「生肖」和「法度」兩大元素。簡單來說,就是條件式增益,但卻非常非常重要。

舉個例子,生肖「鼠」會讓你獲得雙倍金錢,卻無法擊敗敵軍,這時候你就得調整策略,或花錢換一個生肖。如果還一意孤行擴軍,那最後肯定會GG。

法度系統也類似,有些是「填滿才生效」,有些則是「空欄位愈多愈強」,怎麼規劃欄位才能效益最大化,也是一門學問

本作比看起來更有深度且有趣,十分講究技巧與取捨,若僅憑畫面就否定它,我會覺得很可惜。

皇上,上朝了 生肖 法度

哈哈哈,這是朕的江山!

本作在營造「當皇帝」的感覺方面,做得相當到位。

首先,操作與身份高度貼合

身為皇帝,本來就無需事事親力親為,只要坐在龍椅上定方向,下決策即可。現在這種簡單點擊的操作,反而恰如其分地呈現出「上朝理政」的感覺。

皇上,上朝了 棋盤

再來,政策的高自由度完美體現了皇權至上

到底是走生產致富的路線,用錢砸死敵人?還是招兵買馬,以武力平定天下?一切都是你說了算。你彷彿真的成為「一言定江山的天子」,一舉一動都牽動着國家的命運。

遊戲中的事件與政策也並非憑空捏造,像是蝗災、鼠疫、酒池肉林、印刷術……都能在史實中找到原型,增添了真實感與代入感。

本作的整體風格讓我想起同樣極簡的《Reigns》,但論細節深度與沉浸體驗,我認為前者更勝一籌

皇上,上朝了 史實

目前的缺點

玩了十幾個小時,我認為當前版本有兩點急需改善

第一,BOSS難度差異過大。

每一年的尾聲,玩家都會面臨「天災人禍」,也就是BOSS戰。BOSS種類雖多,但難度卻天差地遠

比如「蝗災」只影響農業,如果你走軍事路線不種田,這Boss根本形同虛設;但如果遇到會持續禁用你最強棋子的「雷罰」,那就糟糕了,因為不管你玩什麼流派,它都會破壞你的COMBO,通關難度直線上升

皇上,上朝了 雷罰

如果是我,我會為不同BOSS設計專屬獎勵,鼓勵玩家挑戰高難度關卡,而非一味避重就輕,從而形成「高風險高回報」的良性結構。


第二,通關獎勵機制並不友善。

解釋一下,每次成功通關後,玩家都會獲得固定數量的「玉米」(抱歉,我真的看不出來是什麼),用來解鎖「禁用欄位」,排除不想抽到的牌,從而精簡牌庫

這種設計本身沒問題,但「只有通關才有獎勵」,那就很容易陷入一個死循環:不精簡牌庫很難通關,但想通關又得先壓縮牌庫。

皇上,上朝了 玉米
左下角便是「玉米」

雖然玩家可以反覆刷低難度關卡,慢慢農完所有欄位,但整個過程無疑枯燥乏味,令人失去動力。

如果是我,我會依據玩家進度與表現,像是達成某個里程碑、某項數值來分段給「玉米」,而不是非黑即白。這樣既能避免低效率刷關,又能激勵玩家挑戰更高難度,豈不美哉?


對畫風的一些看法

身邊不少人對遊戲畫風極度挑剔,一見不合胃口就直接排除考慮,這點我實在難以理解

說實話,畫面是否應該擺在遊戲性和價格前面?見仁見智。桌子我要求不高,只要不是AI生成的,像《大俠立志傳》《神王城堡》那種像素風我也能接受。

就像欣賞動畫,作畫再精美,若故事本身很爛,大多數人仍不會買單。遊戲也是如此,畫面只是眾多要素之一,敘事、玩法、創意也同樣重要。

當然,我不會強迫別人按我的標準來選遊戲,畢竟「和而不同」才是我們該追求的境界。


總結

綜上所述,《皇上,上朝了》是款值得一試的小品。

遊戲玩法有趣且令人上癮,雖然目前存在一些明顯缺點,但無疑是一款有潛力的佳作。如果你有興趣,不妨先觀望一段時間,或者下載DEMO版體驗一番。

以上是我個人的分享,希望你會喜歡。如果你有任何的疑問或想法,不妨留言或者直接聯絡我,大家一起分享交流。

10年代動畫 20年代動畫 動畫 宅桌子 小說 漫畫 短篇漫畫 遊戲 電影

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *

error:
返回頂端