【電影】鐵血戰士:狩獵追擊|這是你旅程的盡頭

作品短評


評語:身為這系列的老粉絲,我個人覺得本作的表現足夠優秀,能貫徹這系列的主題,圍繞着「狩獵」展開故事,起碼比之前兩部好得多。
分數:6分


前言

今天剛看完《SPY×FAMILY》劇場版,本來是想趕快介紹,讓大家知道它有多精彩,桌子有多勤奮。可是冷靜想了想,心裡卻覺得只用半天寫影評,好像並不能將我所有想說的話記錄下來。

於是決定把它放到下一篇文章,這次先介紹另一部電影好了。


作品簡介

《鐵血戰士:狩獵追擊》是一部由丹‧崔克坦伯格執導的科幻動作片,是這系列的第五部電影兼前傳,於2022年8月5日在Disney+全球上線。

故事背景設定在十七世紀的北美大草原,女主角納魯是柯曼奇印地安原住民族的一員。年紀輕輕的她,身手了得,並終日都渴望成為族中的獵手。

然而,身為女性的納魯,總是被出色的哥哥遮蓋掉自身的光芒,加上她每次都會在關鍵時刻失去勇氣,導致她一直沒有耀眼的表現。

直到有一天,一名擁有高科技的外星戰士突然闖進他們的生活範圍,並殺掉族中大部分戰士。於是納魯決定,要親手狩獵對方,證明自己。

《鐵血戰士:狩獵追擊》維基百科

(請注意,以上連結有可能失效)


個人感想與心得

電影的真正價值

一部好看的電影,一定要有高科技,或者滿滿的特效嗎?

本作很好地向各位證明,「不一定」

我也不拿其他電影來作比較,避免有太大的差異。單論這系列的兩部前作,就已經遠遠遜色於本作,又是外星飛船,又是外太空,好像很炫目,結果評價還不是爛到不行,票房慘淡。

看看本作,完全沒有那些複雜的東西,只專注在女主角和「男主角」之間的狩獵,最終反而顯得精彩緊湊,令人想一看再看

為什麼現在這麼多爛片?我自己覺得是因為許多製作人都將特效視為首要目標,繼而忽略了其他方面,像是故事的鋪排,或者情節的合理性,以致於愈拍愈爛

我希望他們明白,特效不等於一切。有,當然是錦上添花,喜聞樂見。沒有,也不等於我們觀眾不會喜歡。起碼我是沒看過有人會因為沒有特效而給予差評,就算有,那也只是無稽之談而已,不用理會。


簡單且合理的故事

本作的故事相當簡單直接,外星戰士入侵,女主角便和他鬥智鬥勇。但就是這樣一個故事,卻讓我專心地坐在電視前一個半小時去細心欣賞,就知道它不簡單。

我其實很想在劇情中找出一些漏洞,但本作竟然沒有給我一絲機會,從頭到尾都很合情合理,根本找不到一點點BUG。(當然,有可能是我發現不了www)

例如本作的時間線比前作早了將近三百年,所以故事中的鐵血戰士也不會一身熱武器,間接令戰鬥顯得平衡,讓女主角有一戰之力,不然它隨手開個幾炮,所有人都死了,那還打什麼,回家洗洗睡吧。

另外,故事沒有刻意將女主角塑造得很天才,讓她兩三下就學懂火槍的使用方式,起碼她第一次開槍是失敗的,很合理的表現。


不過我自己最欣賞的,是女主角識破熱能感應的鋪排。

對於女主角來說,她出身在原始部落,根本不會知道什麼是熱能。

因此為了合理性,故事先是向觀眾介紹一種能降低血液循環,令人全身發冷的草藥。之後更是特意安排了一段龍套犧牲的戲碼,讓女主角得知這種藥能夠讓外星戰士看不見自己。最後再讓她吃下去,和對方「公平」戰鬥

我只能說,本作的劇情設計,比那些精彩的動作場面更值得欣賞。


超精彩的大戰

有些觀眾可能會覺得前面劇情很平淡,只是看着女主角走來走去,不過相信我。當你看完最後那場大戰,你會馬上完全改觀,覺得之前付出的耐心都是值得的,因為實在太精彩了!

五分多鐘的大戰,全程都非常精彩,一環扣一環,將女主角的智謀完美顯露出來,而且觀眾還能在之前的情節中找到線索,有根有據

像是女主角吃掉降低體溫的藥草,讓對方看不到自己,順利偷襲。她之前看到對方會爬樹,所以早就弄好陷阱,加重他的傷勢。她還充分了解到對方盾牌的結構,讓他自斷一臂,戰力大幅下降。更是利用之前遭遇的沼澤,將對方困住。

真的,這場大戰每一幕都很精彩,甚至你只要眨一下眼,都會錯過一些精彩場面。因此,雖然這段劇情和當年第一集差不多,但我必須得稱讚一句「青出於藍」

不僅充滿情懷,而且整體呈現還更上一層樓,真心覺得厲害。(如果畫面可以亮一點點,那就更好了)


總結

總的來說,《鐵血戰士:狩獵追擊》是一部優秀的電影。

我覺得它成功挽回了這個系列的口碑,塑造出一場真正的狩獵,並演繹出獵人和獵物的身份轉變。我日後絕對會再刷一遍最後那場大戰,真的太精彩了。

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